全讯网特码开奖直播:《部落沖突》平民玩家快速打魚心得

2019年013期特码 www.khlwk.icu 作者:果盤游戲    來源:果盤游戲    發布時間:2015-04-13 14:09:01

  作者:紅粉國度

  玩coc大概有九個月了,6本之前的和刷5農的方法就不多說了,網上有不少資料參考。

  先說說我的玩法吧,6本前玩的是稀里糊涂的也沒正經玩。后來慢慢對這游戲開始有愛了,首先因為工作環境能大概每天在線玩10小時,墻滿升本,一直持續到10本,有的玩家可能說我萎,我不否認但是畢竟每個人的玩法不同嘛,自己喜歡就好,而且我8本前基本都不打部落戰的,也不會坑隊友。

  這游戲主要就是時間,正常玩法下不閑農,不閑科技,對應的是玩的時間長短和在線打魚的時間,玩的時間長科技防御不會低,在線時間長墻絕對先滿。

  很多部落都不收偽本,我說下我自己的看法,我是墻滿升本,也看過不少攻略什么的,每次墻滿后科技防御都能落下一大截,天天爆庫資源用不了,沒辦法只能升大本,升大本前就像做了重大決定似的很揪心這么偽會不會發展不起來成垃圾號。

  尤其到8本9本和10本的時候,其實不是這樣,只要有時間打魚就不會偽太久的,最后升本的決定還是一句話暗示自己,墻都升滿了還差科技建筑那點小錢?刷墻不就完了早晚都得刷,

  5農能早出就早出,我剛玩時初始寶石都嚯嚯了,木有辦法7本時充了68塊大洋買的5農。

  首先墻滿升本,實驗室主升弓箭,胖子,炸彈人,野蠻人,恢復藥水,狂暴,亡靈,順序自定,部落戰兵種我的還差好遠好遠就不亂說了。然后是防御塔,主要以范圍的為主,畢竟日常的絕大部分都是屌絲流打魚,法師塔,迫擊炮,X弩,地獄塔這些果斷先搞了,剩下的電塔小跑箭塔之類的就根據你刷墻速度自行決定了。

  我9本火墻都快滿了才開始升3級防空……兵營的話還是一個一個升穩妥點,畢竟還要打魚,還有部落戰最好是先不要打了,浪費時間還會坑到同伴。

  接下來說說魚,活魚死魚半死不活魚,首先你需要會看資源在哪里,實在罐子里還是在采集器里,這里不多說不懂得可以追問我。然后是打法大伙都知道,屌絲流擼魚的關鍵就是用最少的兵換取最多的資源,我的打法是胖屌帶些亡靈,主要以打死魚為主。

  我先說下需要考慮的幾點,兵滿后,包括雙王出門搜索時。兵營是接著累計造兵的,雙王的復活時間也開始計時,比如你搜索了10分鐘,打條死魚只用了80個單位的兵,雙王掉了五分之一的血,回城后兵還是滿的,雙王還是活的,補上兵營接著還可以打,這就是我要說的打魚效率了.

  我的兵種是亡靈20個,黃毛20,炸彈10,胖紙14,剩下弓箭,部落兵弓箭,藥水恢復,狂暴,死魚為主(根據魚情)一會在下面在分析魚情。

  再說下對應杯段,8本以下銀2或者3,9本金2或者3,10本水晶2或者3,死魚只打采集器,很多死魚采集器都在外圍,而且是死角,一個弓箭能打爆就別用2個,戰斗時間兩分半怎么都夠用了,亡靈的作用就是有的采集器在加農炮或者迫擊炮范圍打采集器,

  或者單秒加農炮,不在死角的采集器打法是胖子抗傷害,弓箭跟上,根據防御塔的數量與等級適量用兵,越少越好,打完采集器就可以走了,如果是已經打到百分之45左右了可以考慮拿50獎勵,沒到40就直接走吧。再多扔兵換個獎勵不值得,影響你下次搜索的時間,除非你已經搜索了20來分鐘,半死魚如果很肥的話就先用少量兵把外圍采集器先掃了,然后集中一點進攻。

  總結下就是打魚的精髓在于搜索頻率上,搜的次數多遇到的死魚機會越大,打活魚搭全兵藥水,然后坐等造兵20分鐘,時間都浪費在這上了不值得,絕大部分死魚用一半的兵力就能拿個雙20雙30,回家后兵差不多又快滿了。

  何樂而不為呢,死魚多就開一個兵營加速,加速多了沒必要。寶石用在兵營加速和雙王加速上是最劃算的,前提是你已經5農了,再細說下10本打魚,很多人卡在10本打不到資源,一會上圖我10本的發育來證明下我的方法,我10本沒加速過兵營和雙王,在水晶2,杯段保持在2150左右,主動降50杯,遇到死魚打死魚,遇到外置本打外置本一天下來最差金剩400,水剩600。輕易不打活魚除非出門搜了好久木有辦法,魚情好時輕松爆庫,沒在黑牌發展過就不做比較了。

  刷墻過程8本時幾乎閑1農資源夠一塊墻頭就升1塊,升完砸個幾小時的建筑接著打魚,預算一下強制下線時間和不玩的時間盡量保證資源花干凈,金刷9天滿鬼墻。9本時我的發育就更畸形了。一大堆的小件,幾小時到一天的就很多,我建議想刷墻的朋友直接從鬼墻升火墻,把鐵墻過掉這樣可以避免你下線時金水的保留量到100萬以下,輕易不會流失資源,如果滿鐵在上火墻頭下線有時就會剩了不到雙300被搶的局面。金2刷死魚,兵營開1加速最多一天擼了雙2300萬的資源,死魚成噸。9本10本最少一天會下崗一個農,當然根據自己的時間還有魚情自行安排。

  玩了這么久說說我對魚情的看法吧。這個游戲的死魚數量絕對是龐大的,很多玩到中途放棄的和手機沒有賬號意外身亡的,估計是官方考慮到平衡吧收掉了絕大部分的死魚?;購檬遣歡ㄆ詰姆龐?,讓我們有死魚可打,對于這個觀點我舉個例子,3個迫擊炮的時代是去年幾月份更新的具體我忘了。

  時間不短了,從去年我就發現打的死魚很少是3個迫擊炮的了,你們應該也發現了吧,這游戲運行不短的時間了,3個迫擊炮的死魚絕對不少可是現在很難能遇到了。一個賽季14天,感覺賽季的最后4天魚情會特別好,死魚頻頻,賽季初真心難熬,有時搜了40來分鐘都不見死魚,平時就是稀稀拉拉的時好時壞我也沒算出個規律來,

  呼~扣了這么多字有點亂了…不知道有什么落下的,扣到哪算到哪吧。畢竟文化水平只是小小的初中二年級…見諒!第一次發帖子這個東東,以前都是用看的,以上說的這些只是我個人的玩法和看法想法,也有很多玩的比我好的,大家只是借鑒探討一下就好,取其精華去其糟粕而已。大神請輕點噴我……我只是個平民玩家(づ ̄3 ̄)づ…下面看下我的發育吧。

  以上就是小編給大家帶來的部落沖突攻略,希望大家喜歡!更多部落沖突資訊請大家關注果盤游戲部落沖突專區。


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